Glossario de Pyramid Solitaire: 20 Termos que Todo Jogador Deve Conhecer
Glossario completo do Pyramid Solitaire, o jogo de paciencia baseado em combinacoes de cartas que somam treze. Descubra os termos essenciais deste desafio que envolve raciocinio matematico, estrategia de remocao e planejamento cuidadoso.
B
Base da piramide
(Pyramid base)Fileira inferior da piramide composta por sete cartas totalmente expostas. Essas cartas estao imediatamente disponiveis para remocao por combinacao.
Exemplo: Comece removendo pares da base da piramide para liberar a camada acima.
C
Camada
(Layer)Cada fileira horizontal da piramide, totalizando sete camadas. A camada do topo tem uma carta e a base tem sete, formando a estrutura triangular.
Exemplo: A piramide tem sete camadas com um total de 28 cartas distribuidas.
Carta bloqueada
(Blocked card)Carta na piramide que esta parcialmente coberta por uma ou duas cartas da camada inferior. Ela so fica disponivel quando as cartas que a cobrem sao removidas.
Exemplo: O 9 esta bloqueado pelo Valete e pela Dama que o cobrem na camada abaixo.
Carta disponivel
(Available card)Carta que nao esta coberta por nenhuma outra e pode ser usada para formar combinacoes. Inclui cartas expostas da piramide e o topo do monte de descarte.
Exemplo: O 5 de copas esta disponivel pois nenhuma carta o cobre na piramide.
Carta exposta
(Exposed card)Carta da piramide que nao possui outras cartas sobre ela, estando totalmente visivel e acessivel para formar pares que somam treze.
Exemplo: Apos remover o par anterior, duas novas cartas ficaram expostas.
Combinacao
(Combination)Par de cartas cujos valores somam exatamente treze, permitindo sua remocao da piramide. O Rei vale 13 e e removido sozinho sem precisar de par.
Exemplo: Combine o 8 de ouros com o 5 de paus para formar a soma treze.
D
Descarte
(Waste)Pilha onde ficam as cartas viradas do monte de compra que nao foram usadas. A carta do topo esta disponivel para combinar com cartas expostas da piramide.
Exemplo: Use a carta do topo do descarte para combinar com uma carta da piramide.
M
Monte de compra
(Draw pile)Pilha com as 24 cartas restantes que nao foram usadas na piramide. O jogador vira cartas deste monte para encontrar combinacoes com cartas expostas.
Exemplo: Vire uma carta do monte de compra para buscar novas combinacoes.
P
Par
(Pair)Duas cartas cujos valores somam treze que podem ser removidas juntas do jogo. Exemplos incluem As+Dama, 2+Valete, 3+10, 4+9, 5+8 e 6+7.
Exemplo: Forme o par As e Dama para remover ambas as cartas do jogo.
Passagem
(Pass through)Ciclo completo de virar todas as cartas do monte de compra. Algumas versoes do Pyramid permitem multiplas passagens pelo monte de cartas.
Exemplo: Voce ja usou uma passagem pelo monte; resta apenas mais uma tentativa.
Piramide
(Pyramid)Estrutura triangular de 28 cartas dispostas em sete fileiras que forma o tabuleiro principal do jogo. O objetivo e remover todas as cartas dessa formacao.
Exemplo: A piramide comeca com 28 cartas dispostas em formato triangular.
Posicao
(Position)Local especifico de uma carta dentro da estrutura da piramide, determinado pela camada e coluna. Cada posicao define quais cartas bloqueiam o acesso a ela.
Exemplo: A carta na posicao central da terceira camada esta coberta por duas cartas.
R
Reciclagem
(Recycling)Acao de virar o monte de descarte para formar um novo monte de compra quando todas as cartas ja foram viradas. Nem todas as versoes permitem reciclagem.
Exemplo: A reciclagem do monte de descarte lhe da outra chance de encontrar pares.
Rei solitario
(Lone King)Regra especial onde o Rei, por valer 13, pode ser removido sozinho sem formar par com outra carta. E a unica carta que pode ser removida individualmente.
Exemplo: Remova o Rei de espadas sozinho pois ele ja vale treze pontos.
Remocao
(Removal)Ato de retirar do jogo um par de cartas que soma treze ou um Rei solitario. A remocao e a mecanica central que diferencia o Pyramid de outros solitarios.
Exemplo: A remocao do par 6 e 7 liberou duas cartas na camada superior.
Resultado
(Result)Avaliacao final da partida baseada no numero de cartas removidas da piramide. A vitoria ocorre quando todas as 28 cartas da piramide sao eliminadas.
Exemplo: Seu resultado foi 24 de 28 cartas removidas nesta partida.
S
Sequencia de remocao
(Removal sequence)Ordem estrategica em que os pares sao removidos para maximizar o acesso a cartas bloqueadas nas camadas superiores da piramide, otimizando as chances de vitoria.
Exemplo: Planeje a sequencia de remocao para liberar o As na terceira camada.
Soma treze
(Sum thirteen)Regra fundamental do Pyramid onde dois cartas devem ter valores que somam exatamente 13 para serem removidas. As vale 1, Valete 11, Dama 12 e Rei 13.
Exemplo: O 8 e o 5 formam soma treze e podem ser removidos juntos do jogo.
T
Topo da piramide
(Pyramid top)Carta unica posicionada no vertice superior da piramide. E a ultima carta a ser acessada e removida, pois esta bloqueada por todas as camadas inferiores.
Exemplo: O topo da piramide so fica acessivel quando a segunda camada e limpa.
V
Valor da carta
(Card value)Numero atribuido a cada carta para calculo das combinacoes. As vale 1, cartas numeradas valem seu numero, Valete 11, Dama 12 e Rei 13.
Exemplo: O valor da carta Dama e 12, entao ela combina com o As que vale 1.